AHUT1025 发表于 2012-6-6 13:26:18

求助,这个模型该怎么弄啊!

左面的模型是我用长方体展开后,在用流动曲面做的,在长方体上包裹了一个模型,请问在右边的葫芦上也要包裹一层类似的模型,就是说葫芦模型做好了,怎么把另一个模型附在葫芦表面呢?该怎么做呢?

AHUT1025 发表于 2012-6-6 13:35:09

图片刚上来,等待回复中。。。。。

modern 发表于 2012-6-6 16:10:07

一样的方法,从平面流动到葫芦试试

AHUT1025 发表于 2012-6-7 08:00:46

像左边绿色的平面是我用长方体展开的基准面,那么平面流动到葫芦上我的基准面大小该怎么确定呢?使得包裹上去的模型正好呢?

AHUT1025 发表于 2012-6-7 09:50:43

modern 发表于 2012-6-6 16:10 static/image/common/back.gif
一样的方法,从平面流动到葫芦试试

像左边绿色的平面是我用长方体展开的基准面,那么平面流动到葫芦上我的基准面大小该怎么确定呢?使得包裹上去的模型正好呢?

modern 发表于 2012-6-7 09:57:02

AHUT1025 发表于 2012-6-7 09:50 static/image/common/back.gif
像左边绿色的平面是我用长方体展开的基准面,那么平面流动到葫芦上我的基准面大小该怎么确定呢?使得包裹 ...

第一基准面是相对的,可以沿用长方体展开的基准面,不过要注意葫芦的UV方向,会影响竖向或环向,uv可以透过flip交换

AHUT1025 发表于 2012-6-7 11:34:09

modern 发表于 2012-6-7 09:57 static/image/common/back.gif
第一基准面是相对的,可以沿用长方体展开的基准面,不过要注意葫芦的UV方向,会影响竖向或环向,uv可以透 ...

您的意思是将葫芦的UV方向改成环向的吗?

modern 发表于 2012-6-7 12:53:41

AHUT1025 发表于 2012-6-7 11:34 static/image/common/back.gif
您的意思是将葫芦的UV方向改成环向的吗?

看您的需要

AHUT1025 发表于 2012-6-7 13:13:44

modern 发表于 2012-6-7 12:53 static/image/common/back.gif
看您的需要

那UV方向怎么改变?通过flip交换是啥意思呢?新手,多谢老大照顾

ll905518294 发表于 2013-6-16 16:31:19

感激涕零,谢谢楼主的好贴
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