摩登犀牛

标题: 蛇纹的效果怎么做 [打印本页]

作者: dxf999    时间: 2011-10-26 15:23
标题: 蛇纹的效果怎么做
如题,用什么方法能实现如图效果,望各位老大指点,感谢!!!!
作者: Ashur    时间: 2011-10-26 15:47
建模嘛 应该八成要上GH了
作者: dxf999    时间: 2011-10-26 15:52
可惜不懂GH{:soso_e109:}
作者: 物人基本    时间: 2011-10-26 17:41
用灰度图就可以自动生成
作者: nelogt    时间: 2011-10-27 12:33
plbb 发表于 2011-10-26 15:47
建模嘛 应该八成要上GH了

现在发现gh在工设上也大有用处。现在想表现一个藤条的编制效果,头疼ing……
作者: Ashur    时间: 2011-10-27 17:22
nelogt 发表于 2011-10-27 12:33
现在发现gh在工设上也大有用处。现在想表现一个藤条的编制效果,头疼ing……

Alexn会,你问问他
作者: nelogt    时间: 2011-10-27 21:12
本帖最后由 nelogt 于 2011-10-27 21:26 编辑
plbb 发表于 2011-10-27 17:22
Alexn会,你问问他


嗯,好的
能不能用贴图表现

作者: modern    时间: 2011-10-30 10:50
这样造型建模的目的是什麽呢? 如果是制造通常会使用扫描或土法翻模
设计上如果只是渲染最好还是用贴图,rhino grasshpper voronoi可以建出这种分割

作者: dxf999    时间: 2011-10-31 08:37
用来开模和出工程图之用




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