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标题: 大侠们指点建模思路 [打印本页]

作者: ╰cRius    时间: 2013-2-20 15:53
标题: 大侠们指点建模思路
大侠指点建模思路

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瓶身如何建模,大侠指点思路

瓶身如何建模,大侠指点思路

作者: 那个谁    时间: 2013-2-20 19:22
就这张图来看画一曲面对长方体进行剪切,再进行倒角,应该就能做到了,楼主可否提供其他视图?
作者: gwwgj    时间: 2013-2-20 22:26
强烈支持楼主ing……
作者: ╰cRius    时间: 2013-2-21 10:44
那个谁 发表于 2013-2-20 19:22
就这张图来看画一曲面对长方体进行剪切,再进行倒角,应该就能做到了,楼主可否提供其他视图?

没有其他视图  一本日本的设计书上看到的。建模想了很久没想清思路!
作者: ╰cRius    时间: 2013-2-22 18:01
这玻璃渲染不出好效果。

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1.jpg

作者: ╰cRius    时间: 2013-2-26 09:03
1020130121 发表于 2013-2-25 18:35
四不像。。。。。。。。。

   不过瓶子还是有特色!!呵呵
作者: ll905518294    时间: 2013-6-15 18:52
我见过的最好的帖子了,谢谢楼主
作者: ╰cRius    时间: 2013-6-17 08:49
ll905518294 发表于 2013-6-15 18:52
我见过的最好的帖子了,谢谢楼主

互相学习!!




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