摩登犀牛

标题: 请问圆球表面纹理怎么建模出来的? [打印本页]

作者: 盛佳    时间: 2013-5-27 12:00
标题: 请问圆球表面纹理怎么建模出来的?
如图,在网站上面看到的一张很好看的图片。

作者: modern    时间: 2013-5-27 13:43
使用流动至曲面命令就可以了
作者: 盛佳    时间: 2013-5-28 17:30
modern 发表于 2013-5-27 13:43
使用流动至曲面命令就可以了

谢了M大,我试试看。
作者: guo_biyan    时间: 2013-5-29 09:49
我只是路过打酱油的。
作者: 盛佳    时间: 2013-6-6 10:28
modern 发表于 2013-5-27 13:43
使用流动至曲面命令就可以了

经过多次尝试还是解决不了,用圆球做出来的曲面流动体发现一个问题,就是圆球结构线往两端聚集,所以贴上去的图形也跟着往两端变小变形。有没有办法使他们平均分布。就像你做的那两个圆球那样。期待能看到这个教程。
作者: modern    时间: 2013-6-6 10:56
盛佳 发表于 2013-6-6 02:28
经过多次尝试还是解决不了,用圆球做出来的曲面流动体发现一个问题,就是圆球结构线往两端聚集,所以贴上 ...

球状分面有多种结构 正20面体是比较常见
你可以参考一下 http://bbs.rhino3d.us/thread-594-1-1.html
作者: 盛佳    时间: 2013-6-6 14:35
modern 发表于 2013-6-6 10:56
球状分面有多种结构 正20面体是比较常见
你可以参考一下 http://bbs.rhino3d.us/thread-594-1-1.html

原来这样,虽然有点复杂,但这就是解决的方法。谢啦!
作者: ll905518294    时间: 2013-6-10 13:30
很好!很强大!
作者: 定于26    时间: 2015-12-15 17:19
看看~~




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