摩登犀牛

标题: U-V曲线和流动问题 [打印本页]

作者: COCO丶陈    时间: 2017-10-6 18:00
标题: U-V曲线和流动问题
用U-V曲线的时候,方向都是对的,用流动的时候V 方向不管怎么调,都是反向的,不知道怎么回事。昨天花了几个小时还是这样,求大佬帮帮忙!不胜感激!!!!

QQ截图20171006175129.png (421.68 KB, 下载次数: 76)

QQ截图20171006175129.png

QQ截图20171006175658.png (551.29 KB, 下载次数: 95)

QQ截图20171006175658.png

作者: Akai    时间: 2017-10-6 19:39
初步看曲面流动的纹路物体比例有问题
作者: COCO丶陈    时间: 2017-10-7 00:21
Akai 发表于 2017-10-6 19:39
初步看曲面流动的纹路物体比例有问题

开始我也觉得矩形里的刻度点有点偏高,所以我重复做了几次,生成的平面还是那样,而且你看,用U-V流上去的时候,和图片比对,感觉比例也没问题,就是看上去感觉不对。就是图二,流动的时候。那个方向,不管怎么调,流上去的图案都是上下颠倒的,不知道是哪里出问题了
作者: modern    时间: 2017-10-7 10:06
注意视频点击得位置也要注意,点击相同角落
作者: 寂寞的空气    时间: 2017-10-7 11:53
用检测方向命令,检测平面和曲面的方向,UV的方向需一致,流动命令点两个面的时候注意都点在同一个地方
作者: Akai    时间: 2017-10-8 09:06
COCO丶陈 发表于 2017-10-7 00:21
开始我也觉得矩形里的刻度点有点偏高,所以我重复做了几次,生成的平面还是那样,而且你看,用U-V流上去 ...

一般不是纹路问题就是基准选择问题,纹路转180 再试试




欢迎光临 摩登犀牛 (http://www.rhino3d.us/) Powered by Discuz! X3.2