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2019-12-1 17:44 上传
modern 发表于 2019-12-2 10:44 你用面光源是这样的
qiongheng 发表于 2019-12-2 13:50 多谢M大的回复.请问除了面光源,用HDRI直接作为光源是否也无法避免这个问题? 另外我渲染完的RenderID通 ...