[已解决] 大神们流动后有个接缝是怎么回事啊

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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-11-1 11:00:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2013-11-1 11:04:50 | 只看该作者
来个人啊
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-11-1 13:49:07 | 只看该作者
这是因为你的面的接缝问题,具体你可以参考这个http://bbs.rhino3d.us/thread-19109-1-1.html
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2013-11-2 11:11:30 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-11-1 13:49
这是因为你的面的接缝问题,具体你可以参考这个http://bbs.rhino3d.us/thread-19109-1-1.html

K大.面如果不顺畅。是否流动也会流的不顺畅?就不能覆盖吗?
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[LV.6]常住会员

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 楼主| 发表于 2013-11-3 08:25:53 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-11-1 13:49
这是因为你的面的接缝问题,具体你可以参考这个http://bbs.rhino3d.us/thread-19109-1-1.html

就是那样做的啊,怎么不行
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-11-3 19:47:27 | 只看该作者
小太阳 发表于 2013-11-2 11:11
K大.面如果不顺畅。是否流动也会流的不顺畅?就不能覆盖吗?

你在平面的物体要完全覆盖目标面的UV曲面区域,才可以流动完全的
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-11-3 19:47:54 | 只看该作者
乐一个 发表于 2013-11-3 08:25
就是那样做的啊,怎么不行

你的物件没有覆盖目标面的UV
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2013-11-3 23:23:31 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-11-3 19:47
你在平面的物体要完全覆盖目标面的UV曲面区域,才可以流动完全的

喔喔,怎么样才能完全的覆盖UV曲面区域呢?
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发表于 2013-11-3 23:24:39 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-11-3 19:47
你在平面的物体要完全覆盖目标面的UV曲面区域,才可以流动完全的

喔喔,怎么样才能完全的覆盖UV曲面区域呢?
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2013-11-4 00:58:53 | 只看该作者
两个可能
第一参考面是已修剪曲面 或 第一参考面与阵列物大小不一致(边缘留有距离)
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 楼主| 发表于 2013-11-4 10:06:37 | 只看该作者
modern 发表于 2013-11-4 00:58
两个可能
第一参考面是已修剪曲面 或 第一参考面与阵列物大小不一致(边缘留有距离)

能帮我看看嘛
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 楼主| 发表于 2013-11-4 10:07:50 | 只看该作者
这是

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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2013-11-4 18:24:31 | 只看该作者
乐一个 发表于 2013-11-4 02:07
这是

流动求助 (467.62K)

对者你的基准曲面执行 ShrinkTrimmedSrfToEdge 就正常了
原因就是我说明的基准曲面为"已修剪曲面"造成
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 楼主| 发表于 2013-11-5 07:59:05 | 只看该作者
modern 发表于 2013-11-4 18:24
对者你的基准曲面执行 ShrinkTrimmedSrfToEdge 就正常了
原因就是我说明的基准曲面为"已修剪曲面"造成

谢谢谢谢
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