瓶体渲染为何内部为黑色?

13
回复
5158
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

签到天数: 2 天

连续签到: 2 天

[LV.1]到此一游

1
发表于 2012-1-13 11:37:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
问下KS渲染玻璃时候为什么里面的东西老是黑的。我换了HDR。。也是一样
玻璃是双层淡粉红色,里面是白色的。。我换了其他颜色也是黑的。。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏0
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

2
发表于 2012-1-13 13:02:39 | 只看该作者
光线反弹次数提高
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

连续签到: 2 天

[LV.1]到此一游

3
 楼主| 发表于 2012-1-13 19:19:52 | 只看该作者
nelogt 发表于 2012-1-13 13:02
光线反弹次数提高

这个在哪里可以选择,是整体渲染的还是玻璃材质?
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

连续签到: 2 天

[LV.1]到此一游

4
 楼主| 发表于 2012-1-13 19:58:14 | 只看该作者
明白了。。是调节一个设置,虽然没看懂,,调下还是又效果的。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

5
发表于 2012-1-13 20:36:03 | 只看该作者
主要是图中的两个参数,下面那个记得打勾,上面的光线反弹次数可以稍微调大些

参与人数 1参与积分 +5 读者积分 +1 收起 理由
Ashur + 5 + 1 赞一个!

查看全部评分总评分 : 参与积分 +5 读者积分 +1

回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6
发表于 2012-1-13 22:38:22 | 只看该作者
nelogt 发表于 2012-1-13 20:36
主要是图中的两个参数,下面那个记得打勾,上面的光线反弹次数可以稍微调大些

学习了!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

7
发表于 2012-1-13 22:46:45 | 只看该作者
nelogt 说的没错儿
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

连续签到: 2 天

[LV.1]到此一游

8
 楼主| 发表于 2012-1-14 11:18:07 | 只看该作者
nelogt 发表于 2012-1-13 20:36
主要是图中的两个参数,下面那个记得打勾,上面的光线反弹次数可以稍微调大些

请问下3。0版本在哪里可以调。。我越来越觉得3不如2了。。至少没汉化全
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

连续签到: 2 天

[LV.1]到此一游

9
 楼主| 发表于 2012-1-14 11:24:48 | 只看该作者
nelogt 发表于 2012-1-13 20:36
主要是图中的两个参数,下面那个记得打勾,上面的光线反弹次数可以稍微调大些

看到了,在设置里面有ray bounces,就是反弹次数的意思。。下面高级有细化间接照明。顺便能问下地面如何给材质?
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

10
发表于 2012-1-14 11:52:41 | 只看该作者
cooltpz 发表于 2012-1-14 11:24
看到了,在设置里面有ray bounces,就是反弹次数的意思。。下面高级有细化间接照明。顺便能问下地面如何给 ...

地面的话如果你事先建立地面倒入的话可以附材质,不然就没办法
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 4 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

11
发表于 2012-1-14 11:54:02 | 只看该作者
cooltpz 发表于 2012-1-14 11:24
看到了,在设置里面有ray bounces,就是反弹次数的意思。。下面高级有细化间接照明。顺便能问下地面如何给 ...

嗯,是的,就是那两个参数,如果可以的话建议用英文的好些,汉化的有些翻译会误导
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 187 天

连续签到: 1 天

[LV.7]亲友会员

12
发表于 2012-1-14 14:11:12 | 只看该作者
围观学习!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

13
发表于 2012-2-9 18:53:02 | 只看该作者
很好的放大
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 3 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

14
发表于 2012-12-6 15:27:23 | 只看该作者
还有折射率方面的问题,玻璃的折射率一般在1.5左右。这个也会有影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位