剪切之后老出现多余的乱面

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发布时间: 2013-6-2 12:12

正文摘要:

使用软件: rhino 使用版本:4.0sr9 问题:如图

回复

ll905518294 发表于 2013-6-16 17:46:02
我来了~~~嘿嘿~~
guishengda 发表于 2013-6-8 16:22:32
modern 发表于 2013-6-2 20:58
这其实是犀牛网格生成的bug,你可以将模型传上,我帮你处理

我也遇到过  也没办法处理,你解决了嘛?给一下经验
盛佳 发表于 2013-6-8 08:20:06
SPARKXG 发表于 2013-6-6 17:06
谢谢  那这个 什么原因造成的呢  或者是什么原理呢?

这个就像有人所说的属于犀牛的bug吧,多尝试总能找到解决的方法。
SPARKXG 发表于 2013-6-6 17:06:20
盛佳 发表于 2013-6-6 08:22
这种情况常遇到,把有问题的面剪开在合并一般能解决。

谢谢  那这个 什么原因造成的呢  或者是什么原理呢?
盛佳 发表于 2013-6-6 08:22:37
这种情况常遇到,把有问题的面剪开在合并一般能解决。
hg612 发表于 2013-6-4 23:32:27
强烈支持楼主ing……
ll905518294 发表于 2013-6-3 21:21:16
我只是路过打酱油的。
SPARKXG 发表于 2013-6-3 15:59:15
modern 发表于 2013-6-2 14:59
修改一下显示精度看看

麻烦了

未命名.zip

33.53 KB, 下载次数: 9

tony 发表于 2013-6-3 10:46:32
一看这个图就感觉那个曲面像是修剪过或是被强行Join过,所以造成面的损坏
╰cRius 发表于 2013-6-3 09:23:59
这种问题回答过N次了!  给你一句话   :哪里出现  断哪里! so easy!!!!!{:soso_e189:}
arashi8818 发表于 2013-6-3 08:52:00
面都炸开。看看有没有那种线条状的怪面。。如果还没有用么就把相关的面双轨再扫一次。说不定有用。。一般我都这么搞的。
modern 发表于 2013-6-2 20:58:05
SPARKXG 发表于 2013-6-2 12:17
修改了 还是不行   并且 渲染的的时候都能 瑄出来

这其实是犀牛网格生成的bug,你可以将模型传上,我帮你处理
SPARKXG 发表于 2013-6-2 20:17:40
modern 发表于 2013-6-2 14:59
修改一下显示精度看看

修改了 还是不行   并且 渲染的的时候都能 瑄出来   
modern 发表于 2013-6-2 14:59:41
修改一下显示精度看看

15927211580

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