{:soso_e128:}受教了 |
KEYSHOT渲染有一定的局限性这跟他的渲染器的开发有关,如果想要那种穿透效果 可以后期 其实很简单,没有必要纠结! |
感谢designsoso 的帮助,试一下。 再次至诚的感谢! |
跟光线反弹次数较低无关吗? |
本帖最后由 designsoso 于 2012-3-19 19:56 编辑 附上模型 车灯的渲染需要注意自发光的控制和强度的调节,配合灯泡颜色 这里图片太小我再说一遍,自发光为橙色偏暗 强度1000 灯泡玻璃颜色为橙色 折射1.2 灯罩玻璃1.5 凸凹贴图 |
我也经常遇到这种问题,同样求高手解答 |