Keyshot动画定义旋转轴如何设定?

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发布时间: 2015-7-29 22:48

正文摘要:

如图,曲面倾斜的位置上的旋钮需要360旋转动画,旋转轴如何设定以2的中心线为定义旋转中心??

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゛..空. 发表于 2015-8-1 10:39:04
古滇艾米 发表于 2015-7-30 18:10
做一个基准的物体   设置成旋转点

斜面上的旋转就算给了基本体,他的轴不是根据物体UV方向,只能竖直水平
゛..空. 发表于 2015-8-1 10:38:00
roxin 发表于 2015-7-30 18:08
旋钮的Rotation动画选项里有一栏是Pivot point的,可以选根据哪个物件中心来旋转

可是这是个斜的物体,旋转轴是竖直和水平
古滇艾米 发表于 2015-7-30 18:10:10
做一个基准的物体   设置成旋转点  
roxin 发表于 2015-7-30 18:08:55
旋钮的Rotation动画选项里有一栏是Pivot point的,可以选根据哪个物件中心来旋转

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