哪个关于一个阵列中沿着曲面上的曲线使用

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发布时间: 2011-8-23 19:10

正文摘要:

一个一个定在曲面很慢有没有快一点的。我想到了阵列里的沿着曲面上的曲线这个指令。但是为什么我阵列了物体不在曲面上。黄色线我是用投影在曲面上的。有什么办法弄一下没能蓬线

回复

丑.丑 发表于 2011-8-26 09:32:15
我也是这样作的。你看我R角上物体都没有贴在面上。你这样作又看不出物体的边界线有没有在大面上。布尔是干什么用的
nelogt 发表于 2011-8-24 22:56:54

本帖最后由 nelogt 于 2011-8-24 22:57 编辑

我做了下,不知道你是不是要和这样类似的效果 然后只要做布尔就好了
DJ-80 发表于 2011-8-24 18:54:12
沿着曲面上的曲线你看看帮助里是怎么用的
丑.丑 发表于 2011-8-24 18:51:58
nelogt 发表于 2011-8-24 12:02
因为你画的东西地面是平面的而且你定的是地面上的点吧

没有啊。这个我是这样作的/我先定位一个在曲面上。然后用阵列里面的沿着曲面上的曲线这个指令的
丑.丑 发表于 2011-8-24 17:08:16
nelogt 发表于 2011-8-24 12:02
因为你画的东西地面是平面的而且你定的是地面上的点吧

没有啊这个我是这样作的。先定位一个在曲面上。然后用阵列里沿着曲面上的曲线。沿着曲面上的曲线照理说应该阵列出来的物体都是在曲面上。不知道我为什么弄不出来
nelogt 发表于 2011-8-24 12:02:03
因为你画的东西地面是平面的而且你定的是地面上的点吧

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