[已解决] 一个简单的核壳结构的keyshot渲染问题

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[LV.2]故地重游

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发表于 2013-8-29 23:24:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使用软件:  Rhino 5 + Keyshot 4.0
使用版本:Keyshot 4.0
问题:渲染后的核壳结构核壳界面显示黑色,实际我希望中心的核材料选一种白色材质的物质,外壳材料选一种透明的材料,从而可以透过外壳清楚的看到核材料,希望懂得的老师不吝指教,谢谢!
我渲染后的图如下所示:
图片
简单模型见附件:
模型为核材料是一个六方柱,壳材料是圆柱通过布尔运算差集减去中心六方柱得到的,核壳紧密接触。
附件
华为网盘附件:
【华为网盘】 核壳结构模型
(669.35K)

核壳结构-黑色?.jpg (14.48 KB, 下载次数: 110)

核壳结构的渲染,核壳结构界面显示黑色?

核壳结构的渲染,核壳结构界面显示黑色?
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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-8-30 14:41:32 | 只看该作者
我只是路过打酱油的。
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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2013-8-30 17:22:49 | 只看该作者

请牛人指点下小白撒,多谢多谢!
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2013-9-1 22:31:33 | 只看该作者
loveoflife2010 发表于 2013-8-30 09:22
请牛人指点下小白撒,多谢多谢!

透明件忌讳紧蜜接触,一定要刻意为渲染留一丝缝隙
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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2013-9-2 07:59:25 | 只看该作者
modern 发表于 2013-9-1 22:31
透明件忌讳紧蜜接触,一定要刻意为渲染留一丝缝隙

恩,多谢指教,我试试!
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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2013-9-2 08:35:42 | 只看该作者
modern 发表于 2013-9-1 22:31
透明件忌讳紧蜜接触,一定要刻意为渲染留一丝缝隙

您的建议很好,谢谢,不过要想没有黑色,需将设置里的“细化阴影”勾掉,再渲染就好了。
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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-9-2 09:31:07 | 只看该作者
看到这帖子真是高兴!
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