【求教】 新装的rhino 曲面不圆滑

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发表于 2011-10-23 13:54:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题 我新装的rhino4.0 画了一个平面 再用一条curve曲线trim这个平面 结果这个被切过的平面曲边不平滑 还导致extrude之后出现缝隙 请教高手怎么解决这个问题
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发表于 2011-10-23 14:34:02 | 只看该作者
显示问题,只要调高显示参数就能解决,在网格里设置,

默认是1,比较粗糙但是占内存少,2是平滑,你可以切换试试,3是自定义,关于自定义的设置的在论坛里自己翻一翻吧
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 楼主| 发表于 2011-10-23 16:55:36 | 只看该作者
十分感谢 那是不是一般先建模用着 最后渲染再调整高?
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发表于 2011-10-23 17:44:14 | 只看该作者
bebornin1988 发表于 2011-10-23 16:55
十分感谢 那是不是一般先建模用着 最后渲染再调整高?

不是,这个是在建模的过程中也是会用到的,比如说检测曲面的连续行之类的等等
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 楼主| 发表于 2011-10-24 10:14:01 | 只看该作者
本帖最后由 bebornin1988 于 2011-10-24 10:21 编辑
nelogt 发表于 2011-10-23 17:44
不是,这个是在建模的过程中也是会用到的,比如说检测曲面的连续行之类的等等


原来如此 看来犀牛的曲面也不绝对曲啊 学习了
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发表于 2011-10-24 11:37:02 | 只看该作者
bebornin1988 发表于 2011-10-24 10:14
原来如此 看来犀牛的曲面也不绝对曲啊 学习了

内部函数是绝对曲的 这仅仅是显示卡位了降低工作做的小动作~
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 楼主| 发表于 2011-10-24 12:32:45 | 只看该作者
这样啊 那怎么样才能渲染出来很平滑呢 要调整显卡设置?
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 楼主| 发表于 2011-10-24 12:33:55 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-10-24 11:37
内部函数是绝对曲的 这仅仅是显示卡位了降低工作做的小动作~

这样啊 那怎么样才能渲染出来很平滑呢 要调整显卡设置?
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发表于 2011-10-24 12:38:20 | 只看该作者
bebornin1988 发表于 2011-10-24 12:33
这样啊 那怎么样才能渲染出来很平滑呢 要调整显卡设置?

调整Rhino显示精度就好 不要让他偷懒~^
用nelogt的回复里面的2 或者3 自己定义
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