摩登犀牛

标题: 各位老大,螺丝上的那个条纹理,怎么做? [打印本页]

作者: 虔城、三爷    时间: 2011-11-7 12:35
标题: 各位老大,螺丝上的那个条纹理,怎么做?
{:soso_e163:}    ‘
   自己想了好久,好像都不成功!!!


先谢谢各位了!!{:soso_e163:}


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作者: 虔城、三爷    时间: 2011-11-7 14:41
没有人在啊?

作者: DJLWCM    时间: 2011-11-7 14:48
螺旋线吧,,,,,,,,,。
作者: Ashur    时间: 2011-11-7 19:23








作者: 虔城、三爷    时间: 2011-11-8 10:26
  谢谢老大!!!我按提示做了一个、看看1?!!
作者: 定于26    时间: 2011-11-8 11:04
学习学习!!!!
作者: 走在回家路上    时间: 2011-11-8 16:29
英雄  我看不懂 太笨了



作者: zxl288897    时间: 2011-11-8 21:08
不用剪切也行的,直接用弹簧线,然后用螺纹的剖面形三角形,单轨放样,在用布尔运算一加就OK.
作者: 虔城、三爷    时间: 2011-11-9 10:09
zxl288897 发表于 2011-11-8 21:08
不用剪切也行的,直接用弹簧线,然后用螺纹的剖面形三角形,单轨放样,在用布尔运算一加就OK.

这样也可以的! 呵呵、1

作者: zxl288897    时间: 2011-11-9 14:21
是啊,方法是多样的,能做出来就行,呵呵
作者: clark    时间: 2011-11-9 22:46
确切地说:这个叫螺牙,不叫纹理。
作者: Ashur    时间: 2011-11-10 18:29
虔城、三爷 发表于 2011-11-8 10:26
谢谢老大!!!我按提示做了一个、看看1?!!

不错不错 很有悟性~~
作者: 天津一平天下    时间: 2011-11-20 22:44
螺旋线+三角形+一轨放样

作者: suker2008    时间: 2011-11-21 09:02
做这东西还是工程软件专业。。
作者: tingjun_tang    时间: 2011-11-21 16:07
很多工程软件螺纹也是要自己绘的,UG直接可以做出来,pro/e,solidworks等还是要剪切的,所以方法还是要掌握
作者: funfunfun    时间: 2012-3-20 15:10

{:soso_e164:}{:soso_e179:}谢谢
作者: hong2056    时间: 2012-9-26 10:07
真是难得给力的帖子啊。
作者: ll905518294    时间: 2013-6-16 06:43
的确好帖子,推荐加精华




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