摩登犀牛

标题: Vray for Rhino加载IES光源 [打印本页]

作者: 论坛客服    时间: 2013-4-15 19:10
标题: Vray for Rhino加载IES光源
前几天有人在群里问VFR如何加载IES灯光,今天抽空给大家简单的测试了
VFR加载IES灯光要手工输入visIESLight指令,然后再犀牛的窗口画一个类似聚光灯的物件,然后选中画好的物件到属性>灯光>Browse,加载IES光源

简单的测试了下,可以使用(使用VFR01.05.29版本测试)
加IES的光改成了红色


作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-16 01:22
怎么是这样的?

作者: 论坛客服    时间: 2013-4-16 08:54
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-16 01:22
怎么是这样的?

VR的IES灯光要根据物件的实际大小设置的
作者: cmkui52    时间: 2013-4-17 00:27
有没有VRAY相机?
作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-17 18:25
Kaesar 发表于 2013-4-16 08:54
VR的IES灯光要根据物件的实际大小设置的

怎么可以使灯光柔和点呀,k大

作者: zhangwuji9518    时间: 2013-4-17 23:13
VR1.5直接支持IES了
作者: 论坛客服    时间: 2013-4-18 10:01
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-17 18:25
怎么可以使灯光柔和点呀,k大

调解采样值
作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-18 12:53
Kaesar 发表于 2013-4-18 10:01
调解采样值

那渲染的时候不是不能隐藏那个锥形的灯,否则渲染不出灯光来?
作者: 论坛客服    时间: 2013-4-18 13:06
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 12:53
那渲染的时候不是不能隐藏那个锥形的灯,否则渲染不出灯光来?

有一个隐藏渲染灯光的选项,你不打勾就是了
作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-18 13:45
Kaesar 发表于 2013-4-18 13:06
有一个隐藏渲染灯光的选项,你不打勾就是了

这是在rhino4.0的,为什么底下的面渲染出来会有斑点的 这是rhino5.0的,连灯光都看不到了,不知为什么。还有就是我找不到采样值这个选项和隐藏灯光的勾选项,求k大解答

作者: 论坛客服    时间: 2013-4-18 14:49
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 13:45
这是在rhino<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-195-1-1.html" target="_blank">4.0</a>的,为什么底下的面渲染出来会有斑点的这是rhino<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>的,连灯光都看不到了,不知为什么。还 ...


我刚用5.0试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的

作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-18 15:02
Kaesar 发表于 2013-4-18 14:49
我刚用<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的

k大,这ies的原理我有些不太清楚。在rhino里是先要画一个锥形实体,然后在画一个与实体重合的锥形ies吧?那那个实体可不可删掉的,我试过删掉实体,然后物件表面感觉就是整片有光照的,感觉实体像一个灯罩。
作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-18 15:03
Kaesar 发表于 2013-4-18 14:49
我刚用<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的

4.0我也没找到能隐藏的
作者: 论坛客服    时间: 2013-4-18 15:21
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 15:02
k大,这ies的原理我有些不太清楚。在rhino里是先要画一个锥形实体,然后在画一个与实体重合的锥形ies吧? ...

这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES的
作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-18 16:13
Kaesar 发表于 2013-4-18 15:21
这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES ...

请问k大,问什么渲染出来的纹理方向不一样

作者: LoveQ.ACK    时间: 2013-4-18 16:24
Kaesar 发表于 2013-4-18 15:21
这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES ...

但我把投影从曲面改为立方体时,窗口里面的纹理方向变了,但渲染出来的也变了。我在想,渲染出来的不是跟窗口的相对应的吗

作者: 论坛客服    时间: 2013-4-18 16:47
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 16:24
但我把投影从曲面改为立方体时,窗口里面的纹理方向变了,但渲染出来的也变了。我在想,渲染出来的不是跟 ...

你可以显示映射器,然后在你的犀牛窗口会有一个虚线框,那个可以放大缩小旋转,调节你的贴图纹理
作者: tyb    时间: 2013-4-25 17:17
强烈支持楼主ing……

作者: tyb    时间: 2013-4-25 17:45
怎么我这里没显示有Brown那个IES光网文件呢      ?
作者: 论坛客服    时间: 2013-4-25 20:09
tyb 发表于 2013-4-25 17:45
怎么我这里没显示有Brown那个IES光网文件呢      ?

你要选中你建立的那个聚光灯,然后在属性里才会有的
作者: cym_2014    时间: 2014-11-3 10:20
好东西 谢谢分享




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