摩登犀牛

标题: 关于UV展开和曲面流动的问题 [打印本页]

作者: 心如止水    时间: 2012-9-15 10:58
标题: 关于UV展开和曲面流动的问题
希望做一个网状碗形物体,类似与编织结构,尝试利用了UV展开和曲面流动,效果都不是很好,尤其是在相交处会产生不必要的扭曲形态,删除后如图所示,请问M大类似的形态如果不借助插件能否实现,如果可以,怎样操作比较好,能打到我预期的效果,也希望各位牛友一起讨论分享自己的经验

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12345.jpg

作者: modern    时间: 2012-9-15 11:25

被流动曲面选用network成型
参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-269-1-1.html

作者: 心如止水    时间: 2012-9-15 12:10
modern 发表于 2012-9-15 11:25
被流动曲面选用network成型
参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-269-1-1.html

多谢老大,不过这种计算对与PC的要求挺高,半路容易卡死
作者: 心如止水    时间: 2012-9-15 13:18
修改稿,UDT还是非常强大的{:soso_e100:}

未命名.jpg (73.65 KB, 下载次数: 125)

尝试修改之后还是解决了

尝试修改之后还是解决了

作者: ——i.Can    时间: 2012-9-17 10:04
强烈支持楼主ing……
作者: DON    时间: 2012-10-11 10:29
真是难得给力的帖子啊。
作者: 305374533    时间: 2013-1-24 10:28
我只是路过打酱油的。
作者: bangongshi    时间: 2013-3-25 21:50
强烈支持楼主ing……
作者: ll905518294    时间: 2013-6-15 22:14
又看了一次
作者: avivi_li    时间: 2016-10-20 17:52
一直弄不懂

作者: momo茂茂    时间: 2016-10-29 22:18
学习了




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