各位老大,螺丝上的那个条纹理,怎么做?

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匿名  发表于 1970-1-1 08:00:00
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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-6-16 06:43:54 | 只看该作者
的确好帖子,推荐加精华
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[LV.2]故地重游

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发表于 2012-9-26 10:07:47 | 只看该作者
真是难得给力的帖子啊。
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该用户从未签到

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发表于 2012-3-20 15:10:32 | 只看该作者

{:soso_e164:}{:soso_e179:}谢谢
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该用户从未签到

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发表于 2011-11-21 16:07:36 | 只看该作者
很多工程软件螺纹也是要自己绘的,UG直接可以做出来,pro/e,solidworks等还是要剪切的,所以方法还是要掌握
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2011-11-21 09:02:26 | 只看该作者
做这东西还是工程软件专业。。
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2011-11-20 22:44:25 | 只看该作者
螺旋线+三角形+一轨放样
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-11-10 18:29:45 | 只看该作者
虔城、三爷 发表于 2011-11-8 10:26
谢谢老大!!!我按提示做了一个、看看1?!!

不错不错 很有悟性~~
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2011-11-9 22:46:47 | 只看该作者
确切地说:这个叫螺牙,不叫纹理。
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2011-11-9 14:21:08 | 只看该作者
是啊,方法是多样的,能做出来就行,呵呵
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 楼主| 发表于 2011-11-9 10:09:20 | 只看该作者
zxl288897 发表于 2011-11-8 21:08
不用剪切也行的,直接用弹簧线,然后用螺纹的剖面形三角形,单轨放样,在用布尔运算一加就OK.

这样也可以的! 呵呵、1
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2011-11-8 21:08:55 | 只看该作者
不用剪切也行的,直接用弹簧线,然后用螺纹的剖面形三角形,单轨放样,在用布尔运算一加就OK.
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2011-11-8 16:29:48 | 只看该作者
英雄  我看不懂 太笨了


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[LV.7]亲友会员

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发表于 2011-11-8 11:04:04 | 只看该作者
学习学习!!!!
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 楼主| 发表于 2011-11-8 10:26:12 | 只看该作者
  谢谢老大!!!我按提示做了一个、看看1?!!
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