[已解决] 请问流动变形的问题

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[LV.7]亲友会员

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发表于 2015-11-19 22:43:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
M大在瓶子教程中提到圆流动到瓶子上变形的问题,然后就没说下去了,请问能说一下流动不变形的问题吗?
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2015-11-19 23:43:00 | 只看该作者
酒瓶视频教程你看了吧?你可以拿个实例模型 我演示给你看看
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 楼主| 发表于 2015-11-20 00:36:28 | 只看该作者

就还是拿这个案例说明一下可以吗,如何保证圆在曲面的任何位置中跟平面是一样的
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2015-11-20 03:04:14 | 只看该作者
guitarme 发表于 2015-11-20 00:36
就还是拿这个案例说明一下可以吗,如何保证圆在曲面的任何位置中跟平面是一样的

如果是线 可以参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-689-1-1.html
不规则曲面上只能说比较不变形,

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[LV.7]亲友会员

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 楼主| 发表于 2015-11-20 09:19:51 | 只看该作者
谢谢老师,我回去试试
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 楼主| 发表于 2015-11-20 09:44:32 | 只看该作者
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择?
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2015-11-20 10:20:41 | 只看该作者
guitarme 发表于 2015-11-20 09:44
再请问一下老师,能讲解一下Squish跟UV展开日常使用该如何选择?


Sq是尽量按照等面积等边长展开
因此变形就不是那麽剧烈

UV其实就是扭曲的棋盘

你了解原理,就能预想结果
当你遇到时就好判断

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该用户从未签到

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发表于 2015-11-22 23:21:48 | 只看该作者
不过有个缺点是只能针对线和点,面和物件就只有流动了
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2015-11-23 22:41:22 | 只看该作者
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