曲线如何完全包裹曲面

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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 12:08:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

想要以上效果,但在RHINO里不知道怎么把曲线包裹上曲面,用投影效果也不理想,边上差距太多,不知大大们有什么好方法,跪等...

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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 12:23:09 | 只看该作者
用曲面流动
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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2011-10-6 12:30:27 | 只看该作者
本帖最后由 阿贤 于 2011-10-6 12:35 编辑
nelogt 发表于 2011-10-6 12:23
用曲面流动

这样的曲线能流吗?我的问题说白了其实就是怎么才能把这些曲线变成曲面展开的UV的矩形形状
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 13:09:49 | 只看该作者
阿贤 发表于 2011-10-6 12:30
这样的曲线能流吗?我的问题说白了其实就是怎么才能把这些曲线变成曲面展开的UV的矩形形状





先用(1) UV展开命令把造型展开
建立辅助面(钻头教程里面有讲)
用UDT工具(2)里面的Cage牢笼工具 把曲线变形到接近矩形
然后流动回去就可以得到
比较笨的办法 但是比较快 更好的办法等待高手出面


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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2011-10-6 13:41:00 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-10-6 13:09
先用(1) UV展开命令把造型展开
建立辅助面(钻头教程里面有讲)
用UDT工具(2)里面的Cage牢 ...

顶上两张图我就是在别的软件用这个方法做的,想看看RHINO有没有神奇的方法,谢谢plbb
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 15:52:55 | 只看该作者
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 16:07:17 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-10-6 13:09
先用(1) UV展开命令把造型展开
建立辅助面(钻头教程里面有讲)
用UDT工具(2)里面的Cage牢 ...

请教一下,UV展开是哪个命令?
在弱弱的问一下,钻头教程是什么?有没有链接?
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 16:57:56 | 只看该作者
yubo2030 发表于 2011-10-6 16:07
请教一下,UV展开是哪个命令?
在弱弱的问一下,钻头教程是什么?有没有链接?

这个
http://bbs.rhino3d.us/forum.php? ... &page=8#pid7775
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[LV.2]故地重游

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发表于 2011-10-6 17:36:57 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-10-6 13:09
先用(1) UV展开命令把造型展开
建立辅助面(钻头教程里面有讲)
用UDT工具(2)里面的Cage牢 ...

小僧哥好快啊,顶顶
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该用户从未签到

10
发表于 2011-10-6 19:42:02 | 只看该作者
学了一招,谢谢plbb
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[LV.2]故地重游

11
发表于 2011-10-6 21:58:24 | 只看该作者
学习了!!!!
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[LV.6]常住会员

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发表于 2011-10-7 08:55:00 | 只看该作者
强悍!!!
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该用户从未签到

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发表于 2011-10-7 10:17:31 | 只看该作者
收益学习顶
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发表于 2011-10-7 13:44:19 | 只看该作者
技术帖 顶
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发表于 2011-10-8 10:04:01 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-10-6 13:09
先用(1) UV展开命令把造型展开
建立辅助面(钻头教程里面有讲)
用UDT工具(2)里面的Cage牢 ...

还是没懂这是怎么做出来的……
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