什么gui教程

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匿名  发表于 1970-1-1 08:00:00
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2015-3-2 17:14:10 | 只看该作者
哈哈,什么gui啊
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2015-2-28 09:44:34 | 只看该作者
为什么渲染图模型的结构线还在??怎么做到的?
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该用户从未签到

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发表于 2015-2-25 16:51:56 | 只看该作者
我靠,你居然把它放上来!什么鬼!?
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[LV.1]到此一游

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发表于 2015-2-16 21:50:54 | 只看该作者
楼主蛮有想法的 加油
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2015-2-15 10:04:19 | 只看该作者


请问这个面板如何调出来?
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2015-2-15 09:08:02 | 只看该作者
感谢 学习了!!!!
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[LV.8]论坛委员

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发表于 2015-2-11 14:39:18 | 只看该作者
哇塞,楼主牛,赞一个!
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2015-2-11 14:18:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1、使用T-Splines的圆环工具画圆环

注意参数选项

2、使用T-Splines镜像工具 对第一步的模型进行镜像
注意参数选项


3、完成基本体的创建

4、调整T-Splines的参数面板为下图状态

5、选择其中一个面,在移动操作轴的时候按住alt键不动(即为T-Splines挤出的快捷键),每一次挤出后可对挤出的面进行适当的移动和缩放






6、经过多次挤出和缩放后得到最后的结果(记得将参数面板 切换到此状态)

7、附上两张KeyShot渲染的图


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