[已解决] 将多条曲面渐变为一条的建模思路

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[LV.4]三不五时

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发表于 2015-7-16 17:18:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新学犀牛,最近学习ZAHA的一个模型,求问各位大大,如图所示的将多条粗线条渐变汇聚到一起,我的思路是将每条曲线都画出来,手动调整曲线后进行放样,但效果不太好,而且画多栋楼时调整工作量巨大,有可能是我的方法不对,求问其他的建模思路?

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[LV.1]到此一游

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发表于 2015-7-16 20:58:27 | 只看该作者
曲面放样,注意环形曲线前半部分控制点拍平,使得楼板是平的,然后用结构线分割曲面

360截图20150716205636177.jpg (38.42 KB, 下载次数: 53)

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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2015-7-16 21:43:49 | 只看该作者
undefeatedtom 发表于 2015-7-16 20:58
曲面放样,注意环形曲线前半部分控制点拍平,使得楼板是平的,然后用结构线分割曲面

谢谢解答,即切割用结构线还是需要分别手动调整?
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2015-7-17 00:24:15 | 只看该作者
好方法,谢谢版主的解答
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[LV.1]到此一游

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发表于 2015-7-17 17:59:38 | 只看该作者
christmashin 发表于 2015-7-16 21:43
谢谢解答,即切割用结构线还是需要分别手动调整?

就是用结构线切割。
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2015-7-17 19:45:01 | 只看该作者
undefeatedtom 发表于 2015-7-17 17:59
就是用结构线切割。

噢!我懂了,是用提取结构线来切割。谢谢!
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