[求助] 新人求助一个基础问题,关于工作平面调整的,谢谢

2
回复
4238
查看
打印 上一主题 下一主题
[复制链接]

微信扫一扫 分享朋友圈

签到天数: 6 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

1
发表于 2017-8-6 03:30:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于工作平面设置,有调整平面至物件,至曲线,至曲面, 另外还有指定Z轴,X轴来设置;
我的问题是: 如果物件是曲线,发现用调整至物件,X轴为曲线切向,原点为曲线起点,但是YZ轴确定的原则呢? 本以为应该和调整至曲线是一致的,只是X轴换成Z轴而已,结果发现不是这样的,两者的YZ轴和XY轴存在着夹角,不大,但是有,这样投影是不一致的;
经过一晚上测试,发现垂直曲线:Z轴是切线,X轴应该是垂直于Z轴与曲线切点极限段的平面(感觉),原点当然就是选择点;
而调整至物件: 原点为固定为曲线起点,X轴为切线,YZ轴基本无规律可寻,请问大佬们这个到底有何规律????感觉如果没有规律,这个选项就基本没啥用了。CAD也有这种确定轴的方法,但是那是用来旋转轴的,所以无所谓XY方向,但是这个如果是确定坐标,还是应该要有一定的规则,求移动至曲线物件和垂直曲线的,剩余两轴的调整规则??

关于曲面,由于有UV线,感觉无论是调整至曲面物件,还是调整至曲面,仅是原点确定的规则不同,都是Z轴为法线,XY对应UV ,不知道我理解的对不对;

另外关于制定X轴,Z轴来调整工作平面,同样的,只指定一个轴,另外两个轴是怎么确定的?? 试了好多,没发现规则,本以为系统会先平移坐标到确定的基点,然后再根据指定XZ轴旋转,从而带动另两个轴转动,但是试了好久法线应该不是这样的(没有啥计算,手工测量的),同求这个规律,谢谢!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏
收藏0
支持
支持0
反对
反对0
订阅 Rhino 最新资讯
回复

使用道具 举报

签到天数: 3045 天

连续签到: 1 天

[LV.Master]开坛元老

推荐
发表于 2017-8-6 11:33:59 | 只看该作者
有不少工作平面的指令是为了便利忽视了原点或其他两轴
这个规则可以测试推理出来,但即使得知他的规则实用性不大
任何工作平面都可以用辅助线三点方式得到
如果想自定义规则可以透过巨集编写
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

签到天数: 6 天

连续签到: 1 天

[LV.2]故地重游

3
 楼主| 发表于 2017-8-6 13:10:51 | 只看该作者
modern 发表于 2017-8-6 11:33
有不少工作平面的指令是为了便利忽视了原点或其他两轴
这个规则可以测试推理出来,但即使得知他的规则实用 ...

谢谢m大,也不是不可以替代,主要是学习了一边基本功能,还差这些不清楚的地方。又试了几次,感觉如果是旋转而来的话,就像M版说的搞清楚也意义不大,掌控不了就没有使用价值了,还是老老实实3点吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

15927211580

周一至周五 9:30-18:00

武汉市武昌区中山路380号201

  • 关注微信公众号

  • 微信咨询客服号

QQ- Archiver- 鄂ICP备12016959号   充值M币 |勋章中心 | ( 鄂ICP备12016959号 )

Powered by Discuz!X3.2© 2001-2013 Comsenz Inc.

金融信息行业协会理事单位 | 信息服务业行业协会会员单位 | 网络信贷服务业企业联盟单位