[求助] 关于布尔和截平面

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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2018-5-10 20:40:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老师我想提个问题,Grasshopper或犀牛里有可能把一个物体【比如一个曲面,,某个实体】的属性做成截平面的效果吗?这等于让多个物件流动到目标面上的时候产生布尔预览的效果,如果有这个功能的话,在曲面上做非常复杂的花纹时,对实时修改的速度会很大的提升。
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2018-5-11 09:51:45 | 只看该作者
Grasshopper 布尔运算就可以预览,犀牛可以参考这个插件 http://bbs.rhino3d.us/thread-42067-1-1.html
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2018-5-11 20:27:30 | 只看该作者
modern 发表于 2018-5-11 09:51
Grasshopper 布尔运算就可以预览,犀牛可以参考这个插件 http://bbs.rhino3d.us/thread-42067-1-1.html

好的,M大谢谢您了,百里匆忙为我们解答一下,怎么哪里都有阳光!
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2018-5-13 00:55:07 来自手机 | 只看该作者
modern 发表于 2018-5-11 09:51
Grasshopper 布尔运算就可以预览,犀牛可以参考这个插件 http://bbs.rhino3d.us/thread-42067-1-1.html

m大,您说的gh布尔运算预览是用那几个电池的,可以截图看看吗?拜谢了
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2018-5-13 10:14:51 | 只看该作者
傻希晒 发表于 2018-5-13 00:55
m大,您说的gh布尔运算预览是用那几个电池的,可以截图看看吗?拜谢了

Boolean 系列工具
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[LV.3]三顾茅庐

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 楼主| 发表于 2018-5-13 19:01:07 来自手机 | 只看该作者
哦,好的,谢谢大大
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