不懂就问

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[LV.2]故地重游

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发表于 2020-2-27 21:25:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个是本人去年设计的一个展厅,已经施工完成了,当时是手调的,后来接触了一点GRASSHOPPER,学了两个月,还是不知道如何弄出来这种,之前试写出来,很多条折线长出来,可以用随机数控制直线长度和折向的角度,但是不知道如何让这些线互相规避开又不会离太远。求指点!!!
附带了图片和我自已试作的折线文件,用了海葵插件。不知道如何让它们互相避开一定距离。如果有人懂得话请多指教。

QQ图片202002261140562.png (172.6 KB, 下载次数: 52)

竖线是突出的柱子展开面

竖线是突出的柱子展开面

发展历程.jpg (106.97 KB, 下载次数: 50)

发展历程.jpg

QQ图片20200226113859.png (140.02 KB, 下载次数: 50)

QQ图片20200226113859.png

QQ图片20200227211328.png (370.87 KB, 下载次数: 57)

本人试作的互相重复线

本人试作的互相重复线

自编折线生长.zip

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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2020-2-28 00:00:15 | 只看该作者
自已顶下,期待有人点拔
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2020-2-28 10:52:28 | 只看该作者
每一条上下最大振幅是3格,你可以间隔(单数)生成线,再利用单数线去生成另一组(双数)
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[LV.2]故地重游

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 楼主| 发表于 2020-2-28 11:17:25 | 只看该作者
新人有点理解不了,能否更详细点,或者有没类似的作法案例链接。感激不尽
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[LV.7]亲友会员

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发表于 2020-2-28 23:04:14 | 只看该作者
我不会GH,直接手绘转2D线也行,土办法
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