楼主: 阿贤

曲线如何完全包裹曲面

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该用户从未签到

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发表于 2011-10-8 10:04:01 | 只看该作者
plbb 发表于 2011-10-6 13:09
先用(1) UV展开命令把造型展开
建立辅助面(钻头教程里面有讲)
用UDT工具(2)里面的Cage牢 ...

还是没懂这是怎么做出来的……
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该用户从未签到

17
发表于 2011-10-10 10:22:54 | 只看该作者
花纹蛮好看的 飘过 学习了~~~
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[LV.5]经常光顾

18
发表于 2013-6-5 12:42:07 | 只看该作者
学习了
但是这种情况不适用于三维空间的表皮吧
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[LV.3]三顾茅庐

19
发表于 2013-6-9 09:49:46 | 只看该作者
我觉得如果你想直接做最顶上面那个渲染效果图,可以直接把图在PS里面弄一下然后在KS贴图效果会不错的!我现在做的产品也是很多需要这样做的,比较方便
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[LV.6]常住会员

20
发表于 2013-6-19 08:44:03 | 只看该作者
真的吗?太好了,非常喜欢
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