KEYSHOT这个软件如何渲染GOLD首饰?

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发表于 2012-1-4 18:27:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 KIM_TS 于 2012-1-4 18:35 编辑

今天刚刚下载了这个软件 使用起来很不错~之前也在网上找了很多关于渲染的 犀牛插件。但是太复杂了。感觉不花一定时间去专注是无法快速上手的。不像这个软件很简单。很方便。 我想用这个软件渲染一个小首饰,但是发现了一个问题。首饰的材质选择了(18K,24K)gold 宝石选择了钻石(也使用过其他的白色宝石)。但是发现宝石的颜色也被同化了。就如下面的图片那样~我试了很多种办法。都不理想。所以想请教一下 有没有遇到过这种情况的 可以指点一下。

但是单独渲染宝石的话就出来白色了。

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发表于 2012-1-4 19:02:11 | 只看该作者
换一张hdr试试 再发图上来
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发表于 2012-1-5 12:36:47 | 只看该作者
好像要分图层吧
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发表于 2012-1-30 09:00:43 | 只看该作者
模型必须是分开的,或者赋给不同的材质,这样进KEYSHOT才好附材质
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发表于 2012-3-2 11:55:56 | 只看该作者
感谢分享感谢分享
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